Participent à cette nouvelle édition 9 acteurs socio-économiques (Associations, entreprises, musées, mairies, fondations, unions sportifs …) 43 étudiant(e)s et 30 enseignant(e)s (de 17 disciplines différentes) chacun apportant son grain de sable et partageant des idées et des connaissances sur la façon de relever les 5 défis sélectionnés:
- Mater Museo: Comment transmettre des messages de sensibilisation environnementale pour inciter les citoyens à agir?
- Kutxa Ekogunea: Identification de nouveaux secteurs et alternatives au projet “Eau courante pour réduire la consommation d’eau en bouteille”.
- Le Cluster GAIA et la mairie de Gernika-Lumo en collaboration avec Rivages Pro Tech: développer un pilote avec des solutions technologiques non intrusives pour améliorer la collecte des plastiques dans la Réserve d’Urdaibai
- Surfrider Foundation Europe – Délégation d’Espagne: Protéger les océans avec Surfrider en faisant connaître leurs projets à différents secteurs.
- UNSS 64 (Union des Sports Scolaires des Pyrénées Atlantiques, avec la participation de la Diputación Foral de Gipuzkoa de Dirección de Deporte): Augmenter la visibilité des opportunités d’emplois générées par le secteur transfrontalier de l’économie bleue / verte.
Le multilinguisme était l’un des principaux piliers de la réunion où la communication était possible en 4 langues (basque, espagnol, français et anglais) générant un environnement de communication multiculturel libre et efficace. La volonté d’apprentissage et l’engagement tant des acteurs socio-économiques que des participants ont été palpables dans cette première étape du processus. La confluence de différentes disciplines et cultures a généré différents points de vue et nous a permis d’obtenir une photographie plus large et plus détaillée des défis.
Le workshop s’est entièrement déroulé dans un environnement digital. Pour cela, deux plateformes ont été utilisées pour gérer la communication et les interactions entre les participants. Gather nous a permis, à distance, de réunir la communauté Ocean i3 comme nous l’aurions fait dans un format en présentiel. Miro, une tableau blanc collaboratif en ligne, était la ressource pour prendre note de l’ensemble du processus de manière participative.
Ce premier workshop nous a permis d’activer les équipes qui vont travailler et approfondir les défis. La plateforme Oktonine sera notre principal outil de collaboration en ligne. Grâce à elle, la communauté Ocean i3 pourra continuer à travailler sur ses projets et à partager des contenus jusqu’au 12 mars 2021, date du prochain workshop qui sera dédié au partage de l’ avancée des travaux.